Comment modifier les propriétés des objets.
Jim Evins
evins@snaught.com
Mario Blättermann
mariobl@gnome.org

Creative Commons Paternité-Partage des Conditions Initiales à l'Identique 3.0

# Modification des propriétés d'un objet

Les propriétés de la plupart des objets peuvent être modifiées avec l'éditeur d'objet présent dans le panneau latéral comme illustré ci-dessous. Pour que l'éditeur d'objet soit actif, il faut d'abord sélectionner un objet. Consultez la section .

Contrôles d'impression

L'éditeur d'objet propose, selon leur type, le jeu d'onglets suivants :

## Onglet Texte (objets Texte)

Cet onglet contient un petit éditeur permettant de modifier le contenu d'un objet texte. Il contient aussi un menu déroulant indiquant les champs de fusion disponibles pouvant être insérés dans le texte.

## Onglet Image (objets Image)

Cette partie contient une zone de sélection de fichier avec aperçu permettant de choisir des fichiers image. Le bouton de navigation s'utilise pour explorer aisément les fichiers image. On peut aussi indiquer un champ de fusion utilisable à la place du nom de fichier au moment de l'impression.

## Onglet Code-barre (objets Code-barre)

Cet onglet contient une zone de saisie de texte pour saisir la chaîne alphanumérique d'un code-barre. On peut aussi indiquer un champ de fusion qui fournit l'information au moment de l'impression.

## Onglet Style (objets Texte)

Cet onglet contient des éléments à renseigner pour choisir les propriétés du texte : famille, taille et style de la police, couleur, alignement et espacement.

## Onglet Style (objets Code-barre)

Cet onglet contient des éléments à renseigner pour choisir les propriétés du code-barre : le style, la couleur, et s'il faut y inclure ou non une somme de contrôle.

## Onglet Ligne

Cet onglet contient deux éléments permettant de choisir les propriétés des lignes et des bordures : épaisseur et couleur.

## Onglet Remplissage

Cet onglet contient des éléments pour renseigner les propriétés de remplissage des objets boîte et ellipse. Pour l'instant, la couleur est la seule option de remplissage disponible.

## Onglet Taille (tous objets, sauf Ligne)

Cet onglet contient deux éléments pour choisir la largeur et la hauteur d'un objet. Il y a aussi une case à cocher pour figer le rapport largeur/hauteur pendant le redimensionnement de l'objet. Pour les objets Image, il y a en plus un bouton permettant de revenir aux dimensions d'origine (en supposant une résolution de 72 ppp).

## Onglet Taille (objets Ligne)

Cet onglet contient deux éléments pour choisir la longueur et l'angle d'inclinaison d'un objet ligne.

## Onglet Position

Cet onglet contient des éléments permettant de modifier la position d'un objet.

## Onglet Ombrage (tous objets, sauf code-barre)

Cet onglet contient les paramètres pour ajouter une ombre à un objet.

# Autres possibilités de manipulation d'objets

Les objets peuvent aussi être manipulés des façons suivantes.

## Déplacement et redimensionnement des objets

Un objet peut être déplacé en cliquant dessus et en le faisant glisser à sa nouvelle place. Si cet objet fait partie d'une sélection groupée, tous les objets sélectionnés sont déplacés en même temps tout en gardant leurs positions relatives les uns par rapport aux autres. Si aucun objet n'est sélectionné, un clic sur un objet crée une nouvelle sélection contenant cet objet. Consultez la section .

Un objet sélectionné peut être redimensionné en cliquant sur une de ses poignées et en la faisant glisser jusqu'à obtenir les dimensions souhaitées.

## Modification de l'ordre d'empilage

L'ordre d'empilage se rapporte à la position relative des objets sur l'axe Z. Lorsque des objets se recouvrent, il indique quel objet apparaît au-dessus de l'autre. Par défaut, les plus récents sont affichés par-dessus les plus anciens. Pour modifier cet ordre, sélectionnez un ou plusieurs objets à déplacer et choisissez Objets Ordre Avancer au premier plan pour placer la sélection au-dessus de la pile, ou Objets Ordre Reculer à l'arrière-plan pour placer la sélection au bas de la pile. Ces commandes sont aussi accessibles par le menu contextuel (clic droit dans la zone d'affichage lorsqu'un élément au moins est sélectionné).

## Rotation ou retournement des objets

L'élément de menu Objets Rotation/Retournement donne accès à un sous-menu permettant de faire pivoter un objet de 90° dans n'importe quel sens ou de le retourner horizontalement ou verticalement. Ces commandes sont aussi accessibles avec le menu contextuel (clic droit dans la zone d'affichage lorsqu'un élément au moins est sélectionné).

Cette fonctionnalité peut se révéler utile quand vous concevez des pochettes pour des boitiers CD. Pour le titre sur la tranche, vous aurez besoin de faire pivoter le texte verticalement. Après avoir créé une boîte texte normale, sélectionnez Objets Rotation/Retournement pour faire tourner la boîte texte selon vos besoins.

## Alignement d'objets

Des objets peuvent être alignés horizontalement ou verticalement les uns par rapport aux autres ou centrés sur les médianes de l'étiquette. Pour cela, choisissez l'option adéquate dans les sous-menus de Objets Aligner horizontalement ou Objets Aligner verticalement. Ces commandes sont aussi accessibles par le menu contextuel (clic droit dans la zone d'affichage lorsqu'un élément au moins est sélectionné).

## Utilisation de la barre des propriétés

La barre des propriétés sert à modifier certaines options communes à un ensemble d'objets : famille, taille, gras ou italique de la police, alignement ou couleur du texte, couleur de remplissage, couleur de ligne ou de bordure et épaisseur de ligne. La barre des propriétés est aussi utilisée pour définir les options appliquées par défaut à tout nouvel objet créé.